niedziela, 25 maja 2008

Blender i pierwsze trzy lokacje

Witam,
Do produkcji gdy używałbędę wolnego oprogramowania, głównie będzie to Blender - do tworzenia grafiki 3d oraz przygotowywania logiki gry, oraz Gimpa - który będzie służył do przygotowania tekstur gry.

Przygotowąłem już scenariusz wstępnego prologu gry - akcja rozgrywa się w trzech lokacjach. Rozpocząłem również prace wstępne nad tymi lokacjami.

sobota, 24 maja 2008

Rusza blog produkcyjny gry Arthur: The Game

Z dniem dzisiejszym rozpoczynam pracę nad projektem gry Atrhur: The Game. Będzie to gra, której akcja rozgrywa się w realiach legend arturiańskich. Przeprowadzone zostały już wstępne próby związane z produkcją gry. Teraz rozpoczął się etap przygotowania scenariusza gry. Będę informował na bieżąco o wszelakich postępach w mojej pracy.