Do produkcji gdy używałbędę wolnego oprogramowania, głównie będzie to Blender - do tworzenia grafiki 3d oraz przygotowywania logiki gry, oraz Gimpa - który będzie służył do przygotowania tekstur gry.

Przygotowąłem już scenariusz wstępnego prologu gry - akcja rozgrywa się w trzech lokacjach. Rozpocząłem również prace wstępne nad tymi lokacjami.